您现在的位置是:《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏 >>正文
《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏
亿美图3778人已围观
简介《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏《光明重现》游戏前期玩法新颖,世界观代入感强,中后期玩法水平逐渐趋同。走起了打装备RPG养成数值闯关,有点冗长且拖沓~《光明重现》是一款有趣的像素风R...
《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏
《光明重现》游戏前期玩法新颖,世界观代入感强,中后期玩法水平逐渐趋同。走起了打装备RPG养成数值闯关,有点冗长且拖沓~《光明重现》是一款有趣的像素风RPG+转珠消除的游戏。游戏相对小众,但却是消除党的福音。消除方法新颖且有策略性。从四个种族的英雄中选择参与冒险,每个英雄都有自己的伤害系统。
一、可玩性
核心玩法:转珠消除+RPG,机制上和消消乐一样?消除基本原则趋同,但策略玩法几乎不同~
(1)方块种类少
8*8棋盘上只有四种,很容易达到消除条件。这种爽感直接拉满
(2)移动行动力
《光明重现》每一回合中,可以移动方块一次或多次,取决于英雄的行动力。
起初掌握这种消除方法会有点困难。毕竟有时候需要结合一些逆向逻辑思维。毕竟可以通过周围方块的“反方向”来促进消除。
(3)功能方块效果
通用:4连=横轴消除,5连=爆炸。
新增:6连=蓝闪电,9连=紫闪电。
不同的6+9连会触发这类方块的技能,不同任务和方块的技能效果也不同。弓箭手暴击-控制+闪避,潜行者加攻击+虚弱敌人+增加行动力等。核心轮动思路是:以6连为主,追梦9连
RPG玩法怎么样?
有,但不多,主要是三种:人物等级+装备+宝石镶嵌,人物是常规升级→潜能点。宝石顾名思义,主要侧重在装备词条上,橙色装备将提供特殊词条:
后续由于关卡怪物数量较多,有时需要去关卡刷掉装备才能获得符合英雄的装备词条,事半功倍~
二、画面音乐
《光明重现》像素风格中规中矩,没有太多需要评价的地方。在每一关场景的设计思路上,紧跟世界观+背景故事,同时会随着每一关胜利后的移动场景而改变特效,比较细腻!
三、建议优化
(1)在游戏中添加一些关于转珠消除的技能图例,需要灵感提示来自行探索。
(2)后期“回复药水”方块几乎没有收益,金币也是,但聊胜于无。
四、总结
《光明重现》游戏前期玩法新颖,世界观代入感强,中后期玩法水平逐渐趋同。走起了打装备RPG养成数值闯关,有点冗长且拖沓~
Tags:
相关文章
《王者荣耀》官方考虑新增败方激励机制
《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏《王者荣耀》官方考虑新增败方激励机制玩家可选择一段认为值得给予激励的表现或行为,进行投稿,可以是具备积极的竞技态度,也可以是多次拥有亮眼的表现等等。在《王者荣耀(Arena of Valor)》或者其...
阅读更多
《心灵杀手2》开发商Remedy新商标遭R星反对:可能会让公众产生混淆
《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏《心灵杀手2》开发商Remedy新商标遭R星反对:可能会让公众产生混淆当Remedy在英国申请使用其新商标时,遭到了R星母公司Take-Two Interactive的反对,理由是“这可能会让公众产生...
阅读更多
《西蒙·奎斯特的特兰西瓦尼亚历险记》确定2025年内发售
《光明重现》玩法新颖代入感强的像素风RPG消除游戏《西蒙·奎斯特的特兰西瓦尼亚历险记》确定2025年内发售《西蒙·奎斯特的特兰西瓦尼亚历险记》是一款模仿/致敬横版卷轴平台的游戏,让玩家沉浸在一个不祥的8-bit世界中。发行商Retroware公布了8...
阅读更多